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-<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
-<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="es" xml:lang="es"><head><!--
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- This file is generated from xml source: DO NOT EDIT
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-<title>Soporte de Objetos Dinamicos Compartidos (DSO) - Servidor HTTP Apache</title>
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-<body id="manual-page"><div id="page-header">
-<p class="menu"><a href="./mod/">Módulos</a> | <a href="./mod/directives.html">Directivas</a> | <a href="./faq/">Preguntas Frecuentes</a> | <a href="./glossary.html">Glosario</a> | <a href="./sitemap.html">Mapa de este sitio web</a></p>
-<p class="apache">Versión 2.0 del Servidor HTTP Apache</p>
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-<div class="up"><a href="./"><img title="&lt;-" alt="&lt;-" src="./images/left.gif" /></a></div>
-<div id="path">
-<a href="http://www.apache.org/">Apache</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/">Servidor HTTP</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/docs/">Documentación</a> &gt; <a href="./">Versión 2.0</a></div><div id="page-content"><div id="preamble"><h1>Soporte de Objetos Dinamicos Compartidos (DSO)</h1>
-<div class="toplang">
-<p><span>Idiomas disponibles: </span><a href="./en/dso.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
-<a href="./es/dso.html" title="Español">&nbsp;es&nbsp;</a> |
-<a href="./fr/dso.html" hreflang="fr" rel="alternate" title="Français">&nbsp;fr&nbsp;</a> |
-<a href="./ja/dso.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese">&nbsp;ja&nbsp;</a> |
-<a href="./ko/dso.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean">&nbsp;ko&nbsp;</a> |
-<a href="./tr/dso.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe">&nbsp;tr&nbsp;</a></p>
-</div>
-<div class="outofdate">Esta traducción podría estar
- obsoleta. Consulte la versión en inglés de la
- documentación para comprobar si se han producido cambios
- recientemente.</div>
-
- <p>El servidor HTTP Apache es un programa modular en el que el
- administrador puede elegir qué funcionalidades se incluyen
- mediante la selección de un conjunto de módulos. En
- primer lugar, los módulos pueden compilarse de manera
- estática en el binario <code class="program"><a href="./programs/httpd.html">httpd</a></code>. De forma
- alternativa, los módulos también pueden compilarse como
- Objetos Dinamicos Compartidos (DSOs) que existen de forma
- independiente del archivo binario <code class="program"><a href="./programs/httpd.html">httpd</a></code>. Los
- módulos que se deseen usar como objetos dinámicos
- compartidos pueden compilarse al mismo tiempo que el servidor, o
- pueden compilarse en otro momento y ser añadidos después
- usando la Herramienta de Extensión de Apache
- (<code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code>).</p>
-
- <p>Este documento describe cómo usar los módulos en
- forma de objeto dinámico compartido (DSO) así como los
- fundamentos teóricos que hay detrás para explicar su
- funcionamiento.</p>
- </div>
-<div id="quickview"><ul id="toc"><li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#implementation">Implementación</a></li>
-<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#usage">Resumen de uso</a></li>
-<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#background">Fundamentos teoróricos
-detrás de los objetos dinámicos compartidos</a></li>
-<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#advantages">Ventajas e Inconvenientes</a></li>
-</ul></div>
-<div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
-<div class="section">
-<h2><a name="implementation" id="implementation">Implementación</a></h2>
-
-<table class="related"><tr><th>Módulos Relacionados</th><th>Directivas Relacionadas</th></tr><tr><td><ul><li><code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code></li></ul></td><td><ul><li><code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code></li></ul></td></tr></table>
-
- <p>Cargar módulos de Apache individualmente como objetos
- dinámicos compartidos (DSO) es posible gracias a un
- módulo llamado <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code> que debe compilarse
- estáticamente en el núcleo (kernel) de Apache. Es el
- único módulo junto con el módulo
- <code class="module"><a href="./mod/core.html">core</a></code> que no se puede usar como objeto
- dinámico compartido. Prácticamente todos los demás
- módulos distribuidos con Apache se pueden usar como objetos
- dinámicos compartidos individualmente siempre y cuando se
- haya activado la posibilidad de usarlos con la opción de
- <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code>
- <code>--enable-<em>module</em>=shared</code> tal y como se
- explicó en la <a href="install.html">documentación de
- instalación</a>. Una vez que haya compilado un módulo
- como objeto dinámico compartido y le haya puesto un nombre
- del tipo <code>mod_foo.so</code>, puede cargarlo al iniciar o
- reiniciar el servidor usando el comando <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> de <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code>
- en el fichero <code>httpd.conf</code>.</p>
-
- <p>Para simplificar la creación de objetos dinámicos
- compartidos para Apache (especialmente módulos de terceras
- partes) está disponible un nuevo programa de soporte llamado
- <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code> (<em>APache eXtenSion</em>). Puede usar
- este programa para crear módulos como objetos dinámicos
- compartidos <em>sin tener que</em> crearlos al mismo tiempo que
- compila su servidor Apache. La idea es simple: cuando se instala
- Apache el procedimiento <code>make install</code> de
- <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code> @@@ installs the Apache C header
- files and puts the platform-dependent compiler and linker flags
- for building DSO files into the apxs program / instala los
- ficheros de cabecera de C de Apache y especifica las opciones de
- compilación y enlace dependientes de la plataforma para
- generar objetos dinámicos compartidos con
- <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code>. De esta manera el usuario puede usar
- <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code> para compilar el código fuente de
- módulos de Apache de manera independiente y sin tener que
- preocuparse por las opciones de compilación y enlace
- dependientes de la plataforma que soportan objetos dinámicos
- compartidos.</p>
-
-</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
-<div class="section">
-<h2><a name="usage" id="usage">Resumen de uso</a></h2>
-
- <p>Para que se haga una idea de lo que permite el soporte de
- objetos dinámicos compartidos en Apache 2.0, aquí tiene
- un resumen breve pero conciso:</p>
-
- <ol>
- <li>
- Construir e instalar un módulo <em>incluido en la
- distribución</em> de Apache, digamos
- <code>mod_foo.c</code>, como un objeto dinámico
- compartido de nombre <code>mod_foo.so</code>:
-
-<div class="example"><p><code>
-$ ./configure --prefix=/path/to/install --enable-foo=shared<br />
-$ make install
-</code></p></div>
- </li>
-
- <li>
- Construir e instalar un módulo de Apache de una
- <em>tercera parte</em>, digamos <code>mod_foo.c</code>, como
- un objeto dinámico compartido de nombre
- <code>mod_foo.so</code>:
-
-<div class="example"><p><code>
-$ ./configure --add-module=module_type:/path/to/3rdparty/mod_foo.c --enable-foo=shared<br />
-$ make install
-</code></p></div>
- </li>
-
- <li>
- Configurar Apache para poder <em>instalar después</em>
- objetos dinámicos compartidos:
-
-<div class="example"><p><code>
-$ ./configure --enable-so<br />
-$ make install
-</code></p></div>
- </li>
-
- <li>
- Construir e instalar un módulo de Apache de una
- <em>tercera parte</em>, digamos <code>mod_foo.c</code>, como
- un objeto dinámico compartido de nombre
- <code>mod_foo.so</code> <em>fuera</em> de la estructura de
- directorios de Apache usando <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code>:
-
-<div class="example"><p><code>
-$ cd /path/to/3rdparty<br />
-$ apxs -c mod_foo.c<br />
-$ apxs -i -a -n foo mod_foo.la
-</code></p></div>
- </li>
- </ol>
-
- <p>En todos los casos, una vez que se compila el objeto
- dinámico compartido, debe usar una directiva <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> en
- <code>httpd.conf</code> para activar dicho módulo.</p>
-</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
-<div class="section">
-<h2><a name="background" id="background">Fundamentos teoróricos
-detrás de los objetos dinámicos compartidos</a></h2>
-
- <p>En las versiones modernas de Unix, existe un mecanismo
- especialmente útil normalmente llamado enlazado/carga de
- <em>Objetos Dinámicos Compartidos</em> (DSO). Este mecanismo
- ofrece una forma de construir trozos de código de programa en
- un formato especial para cargarlo en tiempo de ejecución en
- el espacio de direcciones de memoria de un programa
- ejecutable.</p>
-
- <p>Esta carga puede hacerse de dos maneras: automáticamente
- con un programa de sistema llamado <code>ld.so</code> al inicio de
- un programa ejecutable o manualmente desde dentro del programa en
- ejecución con una interfaz programática del sistema al
- cargador de Unix mediante llamadas al sistema
- <code>dlopen()/dlsym()</code>.</p>
-
- <p>Si se usa el primer método, los objetos dinámicos
- compartidos se llaman normalmente <em>librerías
- compartidas</em> ó <em>librerías DSO</em> y se
- nombran como <code>libfoo.so</code> o
- <code>libfoo.so.1.2</code>. Residen en un directorio de
- sistema (normalmente <code>/usr/lib</code>) y el enlace con el
- programa ejecutable se establece al construir la librería
- especificando la opción<code>-lfoo</code> al comando de
- enlace. Esto incluye las referencias literales a las
- librerías en el programa ejecutable de manera que cuando
- se inicie, el cargador de Unix será capaz de localizar
- <code>libfoo.so</code> en <code>/usr/lib</code>, en rutas
- referenciadas literalmente mediante opciones del linker como
- <code>-R</code> o en rutas configuradas mediante la variable
- de entorno <code>LD_LIBRARY_PATH</code>. Entonces se resuelven
- los símbolos (todavía no resueltos) en el programa
- ejecutable que están presentes en el objeto dinámico
- compartido.</p>
-
- <p>Los símbolos en el programa ejecutable no están
- referenciados normalmente en el objeto dinámico compartido
- (porque son librerías reusables de propósito general) y
- por tanto, no se producen más resoluciones. El programa
- ejecutable no tiene que hacer nada por sí mismo para usar los
- símbolos del objeto dinámico compartido porque todo el
- trabajo de resolución lo hace @@@ Unix loader / el cargador
- de Unix @@@. (De hecho, el código para invocar
- <code>ld.so</code> es parte del código que se ejecuta al
- iniciar, y que hay en cualquier programa ejecutable que haya sido
- construido de forma no estática). La ventaja de cargar
- dinámicamente el código de las librerías comunes es
- obvia: el código de las librerías necesita ser almacenado
- solamente una vez, en una librería de sistema como
- <code>libc.so</code>, ahorrando así espacio en disco.</p>
-
- <p>Por otro lado, los objetos dinámicos compartidos
- también suelen llamarse <em>objetos compatidos</em> o
- <em>ficheros DSO</em> y se les puede nombrar con cualquier
- extensión (aunque su nombre canónico es
- <code>foo.so</code>). Estos archivos normalmente permanecen
- dentro de un directorio específico del programa y no se
- establecen enlaces automáticamente con los programas
- ejecutables con los que se usan. En lugar de esto, el
- programa ejecutable carga manualmente el objeto dinámico
- compartido en tiempo de ejecución en su espacio de
- direcciones de memoria con <code>dlopen()</code>. En ese
- momento no se resuelven los símbolos del objeto
- dinámico compartido para el programa ejecutable. En lugar
- de esto, el cargador de Unix resuelve automáticamente los
- símbolos (aún no resueltos en el objeto
- dinámico compartido del conjunto de símbolos
- exportados por el programa ejecutable y de las librerías
- DSO que tenga ya cargadas (especialmente todos los
- símbolos de la omnipresente <code>libc.so</code>). De
- esta manera el objeto dinámico compartido puede conocer
- el conjunto de símbolos del programa ejecutable como si
- hubiera sido enlazado estáticamente en un primer
- momento.</p>
-
- <p>Finalmente, para beneficiarse de la API de las DSOs, el
- programa ejecutable tiene que resolver los símbolos
- particulares de la DSO con <code>dlsym()</code> para ser usado
- más tarde dentro de tablas de direccionamiento (dispatch
- tables) <em>etc.</em> En otras palabras: El programa ejecutable
- tiene que resolver manualmente cada uno de los símbolos que
- necesita para poder usarlo después. La ventaja de ese
- mecanismo es que las partes opcionales del programa no necesitan
- ser cargadas (y por tanto no consumen memoria) hasta que se
- necesitan por el programa en cuestión. Cuando es necesario,
- estas partes del programa pueden cargarse dinámicamente para
- expandir las funcionalidades básicas del programa.</p>
-
- <p>Aunque este mecanismo DSO parece muy claro, hay al menos un
- paso de cierta dificultad: la resolución de los símbolos
- que usa el programa ejecutable por la DSO cuando se usa una DSO
- para extender la funcionalidad de una programa (segundo caso). Por
- qué? Porque la resolución inversa de símbolos de
- DSOs del conjunto de símbolos del programa ejecutable se hace
- en contra del diseño de la librería (donde la
- librería no tiene conocimiento sobre los programas que la
- usan) y tampoco está disponible en todas las plataformas no
- estandarizadas. En la práctica los símbolos globales del
- programa ejecutable están disponibles para su uso en una
- DSO. El mayor problema que hay que resolver cuando se usan DSOs
- para extender un programa en tiempo de ejecución es encontrar
- un modo de forzar al enlazador a exportar todos los símbolos
- globales.</p>
-
- <p>El enfoque de las librerías compartidas es bastante
- típico, porque es para lo que se diseño el mecanismo
- DSO, por tanto se usa para casi todos los tipos de librerías
- que incluye el sistema operativo. Por otro lado, no muchos
- programas usan objetos compartidos para expandir sus
- funcionalidades.</p>
-
- <p>En 1998, había solamente unos pocos programas disponibles
- que usaban el mecanismo DSO para extender su funcionalidad en
- tiempo de ejecucion: Perl 5 (por medio de su mecanismo XS y el
- módulo DynaLoader), Netscape Server, <em>etc.</em> A partir
- de la version 1.3, Apache se unió a este grupo, Apache usa
- desde entonces una concepción modular para extender su
- funcionalidad e internamente usa un enfoque de tablas de
- direccionamiento (dispatch-list-based) para enlazar módulos
- externos con las funcionalidades propias del servidor. De esta
- manera, Apache puede usar el mecanismo DSO para cargar sus
- módulos en tiempo de ejecución.</p>
-</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
-<div class="section">
-<h2><a name="advantages" id="advantages">Ventajas e Inconvenientes</a></h2>
-
- <p>Las características de las librerías dinámicas
- compartidas arriba explicadas tienen las siguientes ventajas:</p>
-
- <ul>
- <li>El servidor es mucho más flexible en tiempo de
- ejecución porque pueden añadirse módulos mediante
- comandos de configuración <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> en
- <code>httpd.conf</code> en lugar de tener que hacerlo con las
- opciones de <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code> al compilar. Por
- ejemplo, de esta manera uno puede ejecutar diferentes instancias
- del servidor (estándar &amp; SSL, mínima &amp; super
- potente [mod_perl, PHP3], <em>etc.</em>) con una única
- instalación de Apache.</li>
-
- <li>El servidor puede ser extendido fácilmente con
- módulos de terceras partes después de la
- instalación. Esto es un gran beneficio al menos para los
- mantenedores de paquetes de distribuciones, que pueden crear un
- paquete básico de Apache y paquetes adicionales que
- contengan extensiones tales como PHP3, mod_perl, mod_fastcgi,
- <em>etc.</em></li>
-
- <li>Facilita la labor de hacer prototipos de módulos de
- Apache porque con el dúo DSO/<code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code> se
- puede trabajar fuera de la estructura de directorios de Apache y
- únicamente es necesario el comando <code>apxs -i</code>
- seguido del comando <code>apachectl restart</code> para probar
- la nueva versión del módulo que se está
- desarrollando.</li>
- </ul>
-
- <p>DSO presenta los siguientes inconvenientes:</p>
-
- <ul>
- <li>El mecanismo DSO no puede ser usado en todas las plataformas
- porque no todos los sistemas operativos soportan la carga
- dinámica de código en el espacio de direcciones de
- memoria de un programa.</li>
-
- <li>El servidor es aproximadamente un 20% más lento
- iniciándose por la sobrecarga que implica la
- resolución de símbolos por parte del cargador de Unix.</li>
-
- <li>El servidor es aproximadamente un 5% más lento
- ejecutándose en algunas plataformas porque el código
- posicionado independientemente (PIC) necesita algunas veces
- procesos bastante complicados para calcular direcciones
- relativas que no son en principio tan rápidos como los que
- se usan para calcular direcciones absolutas.</li>
-
- <li>Como los módulos DSO no pueden enlazarse a otras
- librerías basadas en DSO (<code>ld -lfoo</code>) en todas
- las plataformas (por ejemplo en las plataformas basadas en a.out
- normalmente no puede ser usada esta funcionalidad, mientras que
- sí puede ser usada en las plataformas basadas en ELF) no se
- puede usar el mecanismo DSO para todos los tipos de
- módulos. En otras palabras, los módulos compilados
- como ficheros DSO solamente pueden usar símbolos del
- núcleo (kernel) de Apache, los de las librerías de C
- (<code>libc</code>) y de todas las demas librerías
- dinámicas o estáticas usadas por el núcleo de
- Apache, o de archivos de librerías estáticas
- (<code>libfoo.a</code>) que contengan código independiente
- de su posición. Las únicas posibilidades para usar
- otro código es asegurarse de que el núcleo de Apache
- contiene una referencia a él o cargar el código por
- medio de <code>dlopen()</code>.</li>
- </ul>
-
-</div></div>
-<div class="bottomlang">
-<p><span>Idiomas disponibles: </span><a href="./en/dso.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
-<a href="./es/dso.html" title="Español">&nbsp;es&nbsp;</a> |
-<a href="./fr/dso.html" hreflang="fr" rel="alternate" title="Français">&nbsp;fr&nbsp;</a> |
-<a href="./ja/dso.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese">&nbsp;ja&nbsp;</a> |
-<a href="./ko/dso.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean">&nbsp;ko&nbsp;</a> |
-<a href="./tr/dso.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe">&nbsp;tr&nbsp;</a></p>
-</div><div id="footer">
-<p class="apache">Copyright 2009 The Apache Software Foundation.<br />Licencia bajo los términos de la <a href="http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache License, Version 2.0</a>.</p>
-<p class="menu"><a href="./mod/">Módulos</a> | <a href="./mod/directives.html">Directivas</a> | <a href="./faq/">Preguntas Frecuentes</a> | <a href="./glossary.html">Glosario</a> | <a href="./sitemap.html">Mapa de este sitio web</a></p></div>
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