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index 00000000..c162e8e9
--- /dev/null
+++ b/rubbos/app/apache2/manual/dso.html.es
@@ -0,0 +1,375 @@
+<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
+<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
+<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="es" xml:lang="es"><head><!--
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+ This file is generated from xml source: DO NOT EDIT
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+<title>Soporte de Objetos Dinamicos Compartidos (DSO) - Servidor HTTP Apache</title>
+<link href="./style/css/manual.css" rel="stylesheet" media="all" type="text/css" title="Main stylesheet" />
+<link href="./style/css/manual-loose-100pc.css" rel="alternate stylesheet" media="all" type="text/css" title="No Sidebar - Default font size" />
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+<body id="manual-page"><div id="page-header">
+<p class="menu"><a href="./mod/">Módulos</a> | <a href="./mod/directives.html">Directivas</a> | <a href="./faq/">Preguntas Frecuentes</a> | <a href="./glossary.html">Glosario</a> | <a href="./sitemap.html">Mapa de este sitio web</a></p>
+<p class="apache">Versión 2.0 del Servidor HTTP Apache</p>
+<img alt="" src="./images/feather.gif" /></div>
+<div class="up"><a href="./"><img title="&lt;-" alt="&lt;-" src="./images/left.gif" /></a></div>
+<div id="path">
+<a href="http://www.apache.org/">Apache</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/">Servidor HTTP</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/docs/">Documentación</a> &gt; <a href="./">Versión 2.0</a></div><div id="page-content"><div id="preamble"><h1>Soporte de Objetos Dinamicos Compartidos (DSO)</h1>
+<div class="toplang">
+<p><span>Idiomas disponibles: </span><a href="./en/dso.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
+<a href="./es/dso.html" title="Español">&nbsp;es&nbsp;</a> |
+<a href="./fr/dso.html" hreflang="fr" rel="alternate" title="Français">&nbsp;fr&nbsp;</a> |
+<a href="./ja/dso.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese">&nbsp;ja&nbsp;</a> |
+<a href="./ko/dso.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean">&nbsp;ko&nbsp;</a> |
+<a href="./tr/dso.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe">&nbsp;tr&nbsp;</a></p>
+</div>
+<div class="outofdate">Esta traducción podría estar
+ obsoleta. Consulte la versión en inglés de la
+ documentación para comprobar si se han producido cambios
+ recientemente.</div>
+
+ <p>El servidor HTTP Apache es un programa modular en el que el
+ administrador puede elegir qué funcionalidades se incluyen
+ mediante la selección de un conjunto de módulos. En
+ primer lugar, los módulos pueden compilarse de manera
+ estática en el binario <code class="program"><a href="./programs/httpd.html">httpd</a></code>. De forma
+ alternativa, los módulos también pueden compilarse como
+ Objetos Dinamicos Compartidos (DSOs) que existen de forma
+ independiente del archivo binario <code class="program"><a href="./programs/httpd.html">httpd</a></code>. Los
+ módulos que se deseen usar como objetos dinámicos
+ compartidos pueden compilarse al mismo tiempo que el servidor, o
+ pueden compilarse en otro momento y ser añadidos después
+ usando la Herramienta de Extensión de Apache
+ (<code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code>).</p>
+
+ <p>Este documento describe cómo usar los módulos en
+ forma de objeto dinámico compartido (DSO) así como los
+ fundamentos teóricos que hay detrás para explicar su
+ funcionamiento.</p>
+ </div>
+<div id="quickview"><ul id="toc"><li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#implementation">Implementación</a></li>
+<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#usage">Resumen de uso</a></li>
+<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#background">Fundamentos teoróricos
+detrás de los objetos dinámicos compartidos</a></li>
+<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#advantages">Ventajas e Inconvenientes</a></li>
+</ul></div>
+<div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
+<div class="section">
+<h2><a name="implementation" id="implementation">Implementación</a></h2>
+
+<table class="related"><tr><th>Módulos Relacionados</th><th>Directivas Relacionadas</th></tr><tr><td><ul><li><code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code></li></ul></td><td><ul><li><code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code></li></ul></td></tr></table>
+
+ <p>Cargar módulos de Apache individualmente como objetos
+ dinámicos compartidos (DSO) es posible gracias a un
+ módulo llamado <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code> que debe compilarse
+ estáticamente en el núcleo (kernel) de Apache. Es el
+ único módulo junto con el módulo
+ <code class="module"><a href="./mod/core.html">core</a></code> que no se puede usar como objeto
+ dinámico compartido. Prácticamente todos los demás
+ módulos distribuidos con Apache se pueden usar como objetos
+ dinámicos compartidos individualmente siempre y cuando se
+ haya activado la posibilidad de usarlos con la opción de
+ <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code>
+ <code>--enable-<em>module</em>=shared</code> tal y como se
+ explicó en la <a href="install.html">documentación de
+ instalación</a>. Una vez que haya compilado un módulo
+ como objeto dinámico compartido y le haya puesto un nombre
+ del tipo <code>mod_foo.so</code>, puede cargarlo al iniciar o
+ reiniciar el servidor usando el comando <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> de <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code>
+ en el fichero <code>httpd.conf</code>.</p>
+
+ <p>Para simplificar la creación de objetos dinámicos
+ compartidos para Apache (especialmente módulos de terceras
+ partes) está disponible un nuevo programa de soporte llamado
+ <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code> (<em>APache eXtenSion</em>). Puede usar
+ este programa para crear módulos como objetos dinámicos
+ compartidos <em>sin tener que</em> crearlos al mismo tiempo que
+ compila su servidor Apache. La idea es simple: cuando se instala
+ Apache el procedimiento <code>make install</code> de
+ <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code> @@@ installs the Apache C header
+ files and puts the platform-dependent compiler and linker flags
+ for building DSO files into the apxs program / instala los
+ ficheros de cabecera de C de Apache y especifica las opciones de
+ compilación y enlace dependientes de la plataforma para
+ generar objetos dinámicos compartidos con
+ <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code>. De esta manera el usuario puede usar
+ <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code> para compilar el código fuente de
+ módulos de Apache de manera independiente y sin tener que
+ preocuparse por las opciones de compilación y enlace
+ dependientes de la plataforma que soportan objetos dinámicos
+ compartidos.</p>
+
+</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
+<div class="section">
+<h2><a name="usage" id="usage">Resumen de uso</a></h2>
+
+ <p>Para que se haga una idea de lo que permite el soporte de
+ objetos dinámicos compartidos en Apache 2.0, aquí tiene
+ un resumen breve pero conciso:</p>
+
+ <ol>
+ <li>
+ Construir e instalar un módulo <em>incluido en la
+ distribución</em> de Apache, digamos
+ <code>mod_foo.c</code>, como un objeto dinámico
+ compartido de nombre <code>mod_foo.so</code>:
+
+<div class="example"><p><code>
+$ ./configure --prefix=/path/to/install --enable-foo=shared<br />
+$ make install
+</code></p></div>
+ </li>
+
+ <li>
+ Construir e instalar un módulo de Apache de una
+ <em>tercera parte</em>, digamos <code>mod_foo.c</code>, como
+ un objeto dinámico compartido de nombre
+ <code>mod_foo.so</code>:
+
+<div class="example"><p><code>
+$ ./configure --add-module=module_type:/path/to/3rdparty/mod_foo.c --enable-foo=shared<br />
+$ make install
+</code></p></div>
+ </li>
+
+ <li>
+ Configurar Apache para poder <em>instalar después</em>
+ objetos dinámicos compartidos:
+
+<div class="example"><p><code>
+$ ./configure --enable-so<br />
+$ make install
+</code></p></div>
+ </li>
+
+ <li>
+ Construir e instalar un módulo de Apache de una
+ <em>tercera parte</em>, digamos <code>mod_foo.c</code>, como
+ un objeto dinámico compartido de nombre
+ <code>mod_foo.so</code> <em>fuera</em> de la estructura de
+ directorios de Apache usando <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code>:
+
+<div class="example"><p><code>
+$ cd /path/to/3rdparty<br />
+$ apxs -c mod_foo.c<br />
+$ apxs -i -a -n foo mod_foo.la
+</code></p></div>
+ </li>
+ </ol>
+
+ <p>En todos los casos, una vez que se compila el objeto
+ dinámico compartido, debe usar una directiva <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> en
+ <code>httpd.conf</code> para activar dicho módulo.</p>
+</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
+<div class="section">
+<h2><a name="background" id="background">Fundamentos teoróricos
+detrás de los objetos dinámicos compartidos</a></h2>
+
+ <p>En las versiones modernas de Unix, existe un mecanismo
+ especialmente útil normalmente llamado enlazado/carga de
+ <em>Objetos Dinámicos Compartidos</em> (DSO). Este mecanismo
+ ofrece una forma de construir trozos de código de programa en
+ un formato especial para cargarlo en tiempo de ejecución en
+ el espacio de direcciones de memoria de un programa
+ ejecutable.</p>
+
+ <p>Esta carga puede hacerse de dos maneras: automáticamente
+ con un programa de sistema llamado <code>ld.so</code> al inicio de
+ un programa ejecutable o manualmente desde dentro del programa en
+ ejecución con una interfaz programática del sistema al
+ cargador de Unix mediante llamadas al sistema
+ <code>dlopen()/dlsym()</code>.</p>
+
+ <p>Si se usa el primer método, los objetos dinámicos
+ compartidos se llaman normalmente <em>librerías
+ compartidas</em> ó <em>librerías DSO</em> y se
+ nombran como <code>libfoo.so</code> o
+ <code>libfoo.so.1.2</code>. Residen en un directorio de
+ sistema (normalmente <code>/usr/lib</code>) y el enlace con el
+ programa ejecutable se establece al construir la librería
+ especificando la opción<code>-lfoo</code> al comando de
+ enlace. Esto incluye las referencias literales a las
+ librerías en el programa ejecutable de manera que cuando
+ se inicie, el cargador de Unix será capaz de localizar
+ <code>libfoo.so</code> en <code>/usr/lib</code>, en rutas
+ referenciadas literalmente mediante opciones del linker como
+ <code>-R</code> o en rutas configuradas mediante la variable
+ de entorno <code>LD_LIBRARY_PATH</code>. Entonces se resuelven
+ los símbolos (todavía no resueltos) en el programa
+ ejecutable que están presentes en el objeto dinámico
+ compartido.</p>
+
+ <p>Los símbolos en el programa ejecutable no están
+ referenciados normalmente en el objeto dinámico compartido
+ (porque son librerías reusables de propósito general) y
+ por tanto, no se producen más resoluciones. El programa
+ ejecutable no tiene que hacer nada por sí mismo para usar los
+ símbolos del objeto dinámico compartido porque todo el
+ trabajo de resolución lo hace @@@ Unix loader / el cargador
+ de Unix @@@. (De hecho, el código para invocar
+ <code>ld.so</code> es parte del código que se ejecuta al
+ iniciar, y que hay en cualquier programa ejecutable que haya sido
+ construido de forma no estática). La ventaja de cargar
+ dinámicamente el código de las librerías comunes es
+ obvia: el código de las librerías necesita ser almacenado
+ solamente una vez, en una librería de sistema como
+ <code>libc.so</code>, ahorrando así espacio en disco.</p>
+
+ <p>Por otro lado, los objetos dinámicos compartidos
+ también suelen llamarse <em>objetos compatidos</em> o
+ <em>ficheros DSO</em> y se les puede nombrar con cualquier
+ extensión (aunque su nombre canónico es
+ <code>foo.so</code>). Estos archivos normalmente permanecen
+ dentro de un directorio específico del programa y no se
+ establecen enlaces automáticamente con los programas
+ ejecutables con los que se usan. En lugar de esto, el
+ programa ejecutable carga manualmente el objeto dinámico
+ compartido en tiempo de ejecución en su espacio de
+ direcciones de memoria con <code>dlopen()</code>. En ese
+ momento no se resuelven los símbolos del objeto
+ dinámico compartido para el programa ejecutable. En lugar
+ de esto, el cargador de Unix resuelve automáticamente los
+ símbolos (aún no resueltos en el objeto
+ dinámico compartido del conjunto de símbolos
+ exportados por el programa ejecutable y de las librerías
+ DSO que tenga ya cargadas (especialmente todos los
+ símbolos de la omnipresente <code>libc.so</code>). De
+ esta manera el objeto dinámico compartido puede conocer
+ el conjunto de símbolos del programa ejecutable como si
+ hubiera sido enlazado estáticamente en un primer
+ momento.</p>
+
+ <p>Finalmente, para beneficiarse de la API de las DSOs, el
+ programa ejecutable tiene que resolver los símbolos
+ particulares de la DSO con <code>dlsym()</code> para ser usado
+ más tarde dentro de tablas de direccionamiento (dispatch
+ tables) <em>etc.</em> En otras palabras: El programa ejecutable
+ tiene que resolver manualmente cada uno de los símbolos que
+ necesita para poder usarlo después. La ventaja de ese
+ mecanismo es que las partes opcionales del programa no necesitan
+ ser cargadas (y por tanto no consumen memoria) hasta que se
+ necesitan por el programa en cuestión. Cuando es necesario,
+ estas partes del programa pueden cargarse dinámicamente para
+ expandir las funcionalidades básicas del programa.</p>
+
+ <p>Aunque este mecanismo DSO parece muy claro, hay al menos un
+ paso de cierta dificultad: la resolución de los símbolos
+ que usa el programa ejecutable por la DSO cuando se usa una DSO
+ para extender la funcionalidad de una programa (segundo caso). Por
+ qué? Porque la resolución inversa de símbolos de
+ DSOs del conjunto de símbolos del programa ejecutable se hace
+ en contra del diseño de la librería (donde la
+ librería no tiene conocimiento sobre los programas que la
+ usan) y tampoco está disponible en todas las plataformas no
+ estandarizadas. En la práctica los símbolos globales del
+ programa ejecutable están disponibles para su uso en una
+ DSO. El mayor problema que hay que resolver cuando se usan DSOs
+ para extender un programa en tiempo de ejecución es encontrar
+ un modo de forzar al enlazador a exportar todos los símbolos
+ globales.</p>
+
+ <p>El enfoque de las librerías compartidas es bastante
+ típico, porque es para lo que se diseño el mecanismo
+ DSO, por tanto se usa para casi todos los tipos de librerías
+ que incluye el sistema operativo. Por otro lado, no muchos
+ programas usan objetos compartidos para expandir sus
+ funcionalidades.</p>
+
+ <p>En 1998, había solamente unos pocos programas disponibles
+ que usaban el mecanismo DSO para extender su funcionalidad en
+ tiempo de ejecucion: Perl 5 (por medio de su mecanismo XS y el
+ módulo DynaLoader), Netscape Server, <em>etc.</em> A partir
+ de la version 1.3, Apache se unió a este grupo, Apache usa
+ desde entonces una concepción modular para extender su
+ funcionalidad e internamente usa un enfoque de tablas de
+ direccionamiento (dispatch-list-based) para enlazar módulos
+ externos con las funcionalidades propias del servidor. De esta
+ manera, Apache puede usar el mecanismo DSO para cargar sus
+ módulos en tiempo de ejecución.</p>
+</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
+<div class="section">
+<h2><a name="advantages" id="advantages">Ventajas e Inconvenientes</a></h2>
+
+ <p>Las características de las librerías dinámicas
+ compartidas arriba explicadas tienen las siguientes ventajas:</p>
+
+ <ul>
+ <li>El servidor es mucho más flexible en tiempo de
+ ejecución porque pueden añadirse módulos mediante
+ comandos de configuración <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> en
+ <code>httpd.conf</code> en lugar de tener que hacerlo con las
+ opciones de <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code> al compilar. Por
+ ejemplo, de esta manera uno puede ejecutar diferentes instancias
+ del servidor (estándar &amp; SSL, mínima &amp; super
+ potente [mod_perl, PHP3], <em>etc.</em>) con una única
+ instalación de Apache.</li>
+
+ <li>El servidor puede ser extendido fácilmente con
+ módulos de terceras partes después de la
+ instalación. Esto es un gran beneficio al menos para los
+ mantenedores de paquetes de distribuciones, que pueden crear un
+ paquete básico de Apache y paquetes adicionales que
+ contengan extensiones tales como PHP3, mod_perl, mod_fastcgi,
+ <em>etc.</em></li>
+
+ <li>Facilita la labor de hacer prototipos de módulos de
+ Apache porque con el dúo DSO/<code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code> se
+ puede trabajar fuera de la estructura de directorios de Apache y
+ únicamente es necesario el comando <code>apxs -i</code>
+ seguido del comando <code>apachectl restart</code> para probar
+ la nueva versión del módulo que se está
+ desarrollando.</li>
+ </ul>
+
+ <p>DSO presenta los siguientes inconvenientes:</p>
+
+ <ul>
+ <li>El mecanismo DSO no puede ser usado en todas las plataformas
+ porque no todos los sistemas operativos soportan la carga
+ dinámica de código en el espacio de direcciones de
+ memoria de un programa.</li>
+
+ <li>El servidor es aproximadamente un 20% más lento
+ iniciándose por la sobrecarga que implica la
+ resolución de símbolos por parte del cargador de Unix.</li>
+
+ <li>El servidor es aproximadamente un 5% más lento
+ ejecutándose en algunas plataformas porque el código
+ posicionado independientemente (PIC) necesita algunas veces
+ procesos bastante complicados para calcular direcciones
+ relativas que no son en principio tan rápidos como los que
+ se usan para calcular direcciones absolutas.</li>
+
+ <li>Como los módulos DSO no pueden enlazarse a otras
+ librerías basadas en DSO (<code>ld -lfoo</code>) en todas
+ las plataformas (por ejemplo en las plataformas basadas en a.out
+ normalmente no puede ser usada esta funcionalidad, mientras que
+ sí puede ser usada en las plataformas basadas en ELF) no se
+ puede usar el mecanismo DSO para todos los tipos de
+ módulos. En otras palabras, los módulos compilados
+ como ficheros DSO solamente pueden usar símbolos del
+ núcleo (kernel) de Apache, los de las librerías de C
+ (<code>libc</code>) y de todas las demas librerías
+ dinámicas o estáticas usadas por el núcleo de
+ Apache, o de archivos de librerías estáticas
+ (<code>libfoo.a</code>) que contengan código independiente
+ de su posición. Las únicas posibilidades para usar
+ otro código es asegurarse de que el núcleo de Apache
+ contiene una referencia a él o cargar el código por
+ medio de <code>dlopen()</code>.</li>
+ </ul>
+
+</div></div>
+<div class="bottomlang">
+<p><span>Idiomas disponibles: </span><a href="./en/dso.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
+<a href="./es/dso.html" title="Español">&nbsp;es&nbsp;</a> |
+<a href="./fr/dso.html" hreflang="fr" rel="alternate" title="Français">&nbsp;fr&nbsp;</a> |
+<a href="./ja/dso.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese">&nbsp;ja&nbsp;</a> |
+<a href="./ko/dso.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean">&nbsp;ko&nbsp;</a> |
+<a href="./tr/dso.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe">&nbsp;tr&nbsp;</a></p>
+</div><div id="footer">
+<p class="apache">Copyright 2009 The Apache Software Foundation.<br />Licencia bajo los términos de la <a href="http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache License, Version 2.0</a>.</p>
+<p class="menu"><a href="./mod/">Módulos</a> | <a href="./mod/directives.html">Directivas</a> | <a href="./faq/">Preguntas Frecuentes</a> | <a href="./glossary.html">Glosario</a> | <a href="./sitemap.html">Mapa de este sitio web</a></p></div>
+</body></html> \ No newline at end of file