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Consultez la version + Anglaise pour les changements récents.</div> + + <p>Le serveur HTTP Apache est un programme modulaire permettant à + l'administrateur de choisir les fonctionnalités qu'il souhaite + activer, au moyen de modules. Les modules peuvent être intégrés + dans le programme binaire <code>httpd</code> au moment de la + compilation. Il est également possible de compiler à part des + modules en tant qu'objets dynamiques partagés (Dynamic Shared + Objects : DSOs) existant séparément du fichier binaire principal + <code>httpd</code>. Les modules DSO peuvent être compilés en même + temps que le serveur, ou après, au moyen de l'outil Apache pour + les extensions (<code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code>).</p> + + <p>Ce document décrit les principes de fonctionnement des modules DSO, et + montre comment les utiliser.</p> + </div> +<div id="quickview"><ul id="toc"><li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#implementation">Implémentation</a></li> +<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#usage">Résumé sur l'utilisation des DSO</a></li> +<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#background">Contexte</a></li> +<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#advantages">Avantages et Inconvénients</a></li> +</ul></div> +<div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div> +<div class="section"> +<h2><a name="implementation" id="implementation">Implémentation</a></h2> + +<table class="related"><tr><th>Modules Apparentés</th><th>Directives Apparentées</th></tr><tr><td><ul><li><code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code></li></ul></td><td><ul><li><code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code></li></ul></td></tr></table> + + <p>Le support DSO servant à charger des modules Apache, est lui-même + codé dans un module, nommé <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code>, qui doit être + compilé dans le noyau d'Apache. Ce module, ainsi que le module + <code class="module"><a href="./mod/core.html">core</a></code>, sont les deux seuls modules qui ne peuvent + être compilés séparément d'Apache. En pratique, tous les autres + modules d'Apache peuvent être compilés en tant que modules DSO, + en passant au script <code>configure</code> l'option + <code>--enable-<em>module</em>=shared</code>, comme précisé dans + la <a href="install.html">documentation d'installation</a>. Après + qu'un module ait été compilé en DSO (nommé + <code>mod_monmodule.so</code>), il est possible d'utiliser la + directive de <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code> : <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> dans le fichier <code>httpd.conf</code>, + afin qu'Apache charge ledit module au démarrage ou redémarrage du + serveur.</p> + + <p>Afin de simplifier la création de fichiers DSO pour les + modules Apache (et en particulier les modules tiers), un nouveau + programme de support a été ajouté : <a href="programs/apxs.html">apxs</a> (<em>APache eXtenSion</em>). Ce programme peut être + utilisé pour créer des modules DSO <em>en se passant de</em> + l'arborescence source d'Apache. L'idée en est simple : lors de + l'installation d'Apache, la commande <code>make install</code> + positionne les fichiers d'en-têtes C d'Apache, ainsi que les + options du compilateur et les options propres à la plate-forme + dans le programme <code>apxs</code>. Ceci permet à l'utilisateur + de compiler ses modules Apache, au moyen de <code>apxs</code>, + sans disposer de l'arborescence source d'Apache et sans devoir + manipuler les options de compilation ou les options propres à + sa plate-forme.</p> +</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div> +<div class="section"> +<h2><a name="usage" id="usage">Résumé sur l'utilisation des DSO</a></h2> + + <p>Voici un résumé bref des fonctionnalités DSO d'Apache 2.0 :</p> + + <ol> + <li> + Pour compiler et installer un module Apache <em>distribué + avec Apache</em>, par exemple <code>mod_foo.c</code>, en tant + que DSO, sous le nom <code>mod_foo.so</code> : + +<div class="example"><p><code> +$ ./configure --prefix=/path/to/install --enable-foo=shared<br /> +$ make install +</code></p></div> + </li> + + <li> + Pour compiler et installer un module Apache <em>fourni par un + tiers</em>, par exemple <code>mod_foo.c</code>, en tant que DSO, + sous le nom <code>mod_foo.so</code> : + +<div class="example"><p><code> +$ ./configure --add-module=module_type:/chemin/vers/le/tiers/mod_foo.c --enable-foo=shared<br /> +$ make install +</code></p></div> + </li> + + <li> + Pour configurer Apache afin qu'il puisse accepter les modules DSO : + +<div class="example"><p><code> +$ ./configure --enable-so<br /> +$ make install +</code></p></div> + </li> + + <li> + Pour compiler et installer un module Apache <em>fourni par un + tiers</em>, par exemple <code>mod_foo.c</code>, en tant que + DSO, et sans disposer de l'arborescence source d'Apache + (utilisation d'<a href="programs/apxs.html">apxs</a>) : + +<div class="example"><p><code> +$ cd /chemin/vers/le/tiers<br /> +$ apxs -c mod_foo.c<br /> +$ apxs -i -a -n foo mod_foo.la +</code></p></div> + </li> + </ol> + + <p>Dans tous les cas, une fois qu'un module a été compilé en tant + que DSO, vous devrez utiliser la directive + <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> dans le + fichier <code>httpd.conf</code> afin qu'Apache active le module.</p> +</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div> +<div class="section"> +<h2><a name="background" id="background">Contexte</a></h2> + + <p>Sur les systèmes récents, dérivés d'Unix, il existe un procédé + élégant, habituellement appelé chargement dynamique d'objets + partagés DSO, permettant de compiler un morceau de code sous un + format spécial, et de pouvoir le charger en temps réel dans + l'espace d'adressage d'un programme exécutable.</p> + + <p>Ce chargement peut être réalisé de deux manières : + automatiquement, grâce à un programme système nommé <code>ld.so</code> + lors du démarrage d'un exécutable, ou manuellement depuis un programme + en exécution via une interface programmée au moyen des appels + systèmes <code>dlopen()/dlsym()</code> du "chargeur" Unix</p> + + <p>Dans le premier cas, il est courant d'appeler les DSO des + <em>bibliothèques partagées</em> ou des <em>bibliothèques DSO</em> ; + on les nomme <code>libfoo.so</code> ou <code>libfoo.so.1.2</code>. + Elles sont toutes placées dans un répertoire système (souvent + <code>/usr/lib</code>) et sont liées par les programmes exécutables + lors de la compilation de ces derniers, en précisant au moment de + la compilation l'option <code>-lfoo</code> à la commande de link + (linker command). Cette manière de procéder insère les références + des bibliothèques dans le coeur des programmes, afin qu'au moment + du démarrage du programme, le "chargeur" Unix puisse trouver + <code>libfoo.so</code> dans <code>/usr/lib</code>, ou bien dans + les chemins codés en dur au moyen de l'option de link <code>-R</code>, + ou dans un chemin configuré au moyen de la variable d'environnement + <code>LD_LIBRARY_PATH</code>. Tous les symboles non résolus présents + dans le programme sont alors résolus au moyen de DSO.</p> + + <p>Les symboles propres au programme exécutable ne sont généralement + pas référencés par le DSO (puisque c'est une bibliothèque de code + générique), et donc aucune résolution ne doit être suivie au delà + de ce point. Le programme exécutable n'a pas de travail particulier + à faire pour résoudre les symboles des DSO, puisque c'est le + "chargeur" Unix qui s'occupe de cette tâche. (En réalité, le code + utilisé pour invoquer <code>ld.so</code> fait partie du code de + démarrage run-time, qui est lié à chaque programme exécutable + non statique). L'avantage du chargement dynamique des bibliothèques + de code générique est évident : le code n'est conservé qu'à un seul + endroit du disque, dans une bibliothèque système comme + <code>libc.so</code>, ce qui permet de gagner de l'espace disque + pour chaque programme.</p> + + <p>Dans le second cas, les DSO sont appelés <em>objets partagés</em> + ou <em>fichiers DSO</em> et on peut leur attribuer une extension au + choix (bien que leur nom soit habituellement <code>foo.so</code>). + Ces fichiers résident normalement dans un répertoire propre au + programme qui les utilise, et ils ne sont pas liés de manière + automatique au programme qui les appelle. Celui-ci les charge en + temps réel lors de son exécution, au moyen de <code>dlopen()</code>. + À cet instant, aucune résolution des symboles du DSO n'est réalisée. + C'est le "chargeur" Unix qui réalise la tâche de résoudre les + symboles non résolus du DSO, à partir du jeu de symboles exportés + par le programme et ses bibliothèques DSO (en particulier, tous + les symboles de l'omniprésente <code>libc.so</code>). Ainsi, le DSO + gagne la connaissance des symboles du programme exécutable, comme + s'il lui avait été lié statiquement au départ.</p> + + <p>Enfin, pour tirer parti de l'API DSO, l'exécutable doit résoudre + les symboles propres au DSO via <code>dlsym()</code>, pour les + utiliser plus tard dans les tables de répartition (NdT : "dispatch + tables"), <em>etc.</em> En d'autres termes, le programme exécutable + doit résoudre lui-même chaque symbole pour utiliser chacun d'entre + eux. L'avantage de ce mécanisme est que les parties optionnelles + d'un programme ne sont pas chargées (et donc, n'encombrent pas la + mémoire) avant que le programme n'en ait effectivement besoin. + Quand elles deviennent nécessaires, ces parties du programme peuvent + être chargées dynamiquement pour étendre les fonctionnalités du + programme.</p> + + <p>Bien que ce fonctionnement de DSO puisse paraître simple à + comprendre, il existe au moins une difficulté d'implémentation : + permettre au DSO de résoudre les symboles du programme quand un DSO + est utilisé pour étendre un programme. Pourquoi cela ? Parce que la + "résolution à l'envers" des symboles DSO à partir des symboles du + programme exécutable est contraire au principe de conception des + bibliothèques (où, rappelons-le, la bibliothèque ne sait rien du + programme qui l'utilise) ; cette "résolution à l'envers" n'est pas + standardisée, et n'existe pas sur toutes les plates-formes. En + pratique, les symboles globaux d'un programme exécutable ne sont + que rarement réexportés vers un DSO, et donc ne sont pas accessibles. + Celui qui veut pouvoir étendre les fonctionnalités d'un programme + dynamiquement, lors de l'exécution, doit trouver un moyen de forcer + le programme de liaison à exporter tous les symboles globaux de ce + programme.</p> + + <p>L'approche par bibliothèques partagées est de loin la plus courante + parce que c'est celle pour laquelle les mécanismes DSO ont été conçus ; + elle est donc utilisée par presque toutes les bibliothèques du système + d'exploitation. De l'autre coté, l'utilisation des objets partagés reste + une approche marginale.</p> + + <p>Depuis 1998, seules quelques solutions logiciels existantes + utilisent le mécanisme des DSO pour étendre leurs fonctionnalités + en cours exécution : Perl 5 (via son "XS mechanism" et le module + DynaLoader), Netscape Server, <em>etc.</em> Depuis la version 1.3, + Apache a rejoint ce groupe, car Apache utilise une approche + modulaire pour étendre ses fonctionnalités, et utilise de manière + interne des mécanismes de répartition par liste pour lier des + modules externes à son noyau. Apache était vraiment prédestiné, + par concept, à utiliser les DSO pour charger ses modules en temps + réel.</p> +</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div> +<div class="section"> +<h2><a name="advantages" id="advantages">Avantages et Inconvénients</a></h2> + + <p>Les possibilités des DSO décrites ci-avant présentent les + avantages suivants :</p> + + <ul> + <li>Le paquetage du serveur est plus flexible lors de son exécution, + car les processus du serveur central peuvent être étendus pendant + son exécution, au moyen de la directive + <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code>, dans + <code>httpd.conf</code>, plutôt que forcer les utilisateurs à + recompiler le serveur pour modifier ses fonctionnalités. Par + exemple, ce mode de fonctionnement permet de faire tourner + plusieurs instances du serveur (version standard & SSL + version, version minimaliste & étendue [mod_perl, PHP3], + <em>etc.</em>) au moyen d'une seule installation d'Apache.</li> + + <li>Il est très facile d'étendre les fonctionnalités du serveur + de base, même après son installation. Ceci est d'un grand secours + aux mainteneurs des paquets qui peuvent facilement créer des + paquets pour l'installation de base d'Apache et d'autres paquets + différents pour les extensions, comme PHP3, mod_perl, + mod_fastcgi, <em>etc.</em></li> + + <li>Facilité de développement des modules Apache ; grâce aux outils + DSO/<code>apxs</code>, ce travail est faisable sans l'arborescence + source d'Apache, et ne nécessite qu'une commande <code>apxs -i</code> + suivi d'un <code>apachectl restart</code> pour ajouter au serveur + déjà en marche les fonctionnalités du module développé.</li> + </ul> + + <p>Les inconvénients liés à l'utilisation des DSO :</p> + + <ul> + <li>Les mécanismes de DSO ne sont pas portables sur toutes les + plates-formes, car tous les systèmes d'exploitation ne supportent + pas le chargement dynamique de code dans l'espace d'adressage d'un + programme en marche.</li> + + <li>Le serveur est à peu près 20% plus lent au démarrage, à cause de la + charge prise par le "chargeur" Unix de la résolution des symboles.</li> + + <li>Le serveur est à peu près 5% plus lent en fonctionnement sur + certaines plates-formes parce que le code indépendant de la + position ("position independent code" - PIC) requiert parfois des + tours de passe-passe en assembleur pour l'adressage relatif, ce qui + n'est pas toujours aussi rapide que l'adressage absolu.</li> + + <li>Les modules DSO ne pouvant pas être liés à d'autres bibliothèques + DSO (<code>ld -lfoo</code>) sur toutes les plates-formes (par + exemple, les plates-formes basées sur a.out ne le permettent pas, + alors que celles basées sur ELF le permettent), il n'est pas possible + d'utiliser les mécanismes de DSO pour tous les modules. En d'autres + termes, les modules compilés en tant que fichiers DSO sont limités + à l'utilisation des symboles exportés par le noyau d'Apache, par + la bibliothèque C (<code>libc</code>) et toute autre bibliothèque + dynamique ou statique utilisée par le noyau d'Apache, ou par des + archives de bibliothèques statiques (<code>libfoo.a</code>) qui + contiennent du code indépendant de la position. Les seuls moyens + d'utiliser du code à l'extérieur d'un fichier DSO sont, soit de + s'assurer que le noyau d'Apache contienne une référence vers ce + code, soit de charger ce code au moyen de <code>dlopen()</code>.</li> + </ul> + +</div></div> +<div class="bottomlang"> +<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="./en/dso.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English"> en </a> | +<a href="./es/dso.html" hreflang="es" rel="alternate" title="Español"> es </a> | +<a href="./fr/dso.html" title="Français"> fr </a> | +<a href="./ja/dso.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese"> ja </a> | +<a href="./ko/dso.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean"> ko </a> | +<a href="./tr/dso.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe"> tr </a></p> +</div><div id="footer"> +<p class="apache">Copyright 2009 The Apache Software Foundation.<br />Autorisé sous <a href="http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache License, Version 2.0</a>.</p> +<p class="menu"><a href="./mod/">Modules</a> | <a href="./mod/directives.html">Directives</a> | <a href="./faq/">FAQ</a> | <a href="./glossary.html">Glossaire</a> | <a href="./sitemap.html">Plan du site</a></p></div> +</body></html>
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